星期日, 十二月 07, 2008

FC ROM HACK ~ CutMan's

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FC ROM HACK ~ CutMan's

基于洛克人改版CutMan's进行的修改,晚上花了点时间,一边打游戏,一边改,顺带测试,暂时还没发现什么问题。

测试时使用的模拟器:No$nes 1.0、fceux 2.01、Nestopia 1.37、VirtuaNes 0.85、Xe - Multi System Emulator 2.16。

仅用No$nes通关一次,其它只随意测试了几个关卡。

修改内容如下:

1.生命不减.
2.体力不减.(并非无敌,尽量保持点游戏性。我自己测试的时候发现关卡中跟对战BOSS时分别是两处。)
3.子弹、道具不减.(在取得之后。)
4.F弹大家慎用.(敌兵冻结,有时过不了关的。)

顺利推荐个工具,PSPad,HEX时就是它了。

简单说几句,CutMan's主角超强的跳跃能力,控制跳跃方面的灵活能力比起FC忍龙更是有余,更多的时候使用跳跃闪避敌人过关,比起一路杀过去有挑战性,视敌兵如无物。

另外普通子弹对某些BOSS也有较大的杀伤力,加上灵活的控制,当然比原作简单多了。

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星期四, 十二月 04, 2008

娃娃

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不飞则已,一飞冲天;不鸣则已,一鸣惊人!

最近用Photoshop作的一张画,修修补补花了好几天的时间,自我感觉良好。

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星期四, 十二月 04, 2008

Princess Mononoke ~ 珊公主

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Princess Mononoke ~ 珊公主

工具:Photoshop
用时:60分钟

个人比较喜欢这种带点墨迹的线条,此图当是练练手。

特别补了一张路径图,会Photoshop的应该能看得出来,绝对不会是一笔一笔勾出来的。

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星期五, 十一月 07, 2008

樱花烂漫·京都摄影·露亚

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  原图信息:

  Ruya@ Kyoto, Japan.

  Photo By Herb, (C) 2007.

  简要说明:

  本图片集共计60张,原图是我用p2p工具下载来的,至于是否收集全,实是未知。

  由于原图尺寸多是800×770、770×800像素,超出多拍限制的800×600像素,故用Photoshop Actions批处理进行了50%缩放,顺便使用了减少杂色、渐隐以及变换图层,图像品质压缩等操作。

  单纯的带着欣赏风景的态度,在这个冬天里静静的感受着京都城中的樱花气息所带来的活力。图中有看不清楚的文字,请往下看。

  [京都的櫻花季]

  我們有個約定

  一群好友

  要在櫻花樹下一起談天說地

  我們一起走過

  這一季

  彷佛屬於電影中場景的櫻花季

  鎂光燈在異國的氛圍中閃起

  熟悉的

  仍是我們談論的話語

  攝影人的語氣

  所謂不同的

  不僅僅是想像中的畫面而已

  還有

  大家一起渡過的旅程的經歷

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星期四, 十一月 06, 2008

平凡·陳淑芬の世界

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本相册图片来自端木府

端木府

http://blog.yam.com/user/baba82521.html

陳淑芬的blog PIXNET 痞客邦

http://hinano666.pixnet.net/blog

平凡·陳淑芬の世界(日文)

http://www.pinfen.net/

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星期四, 十一月 06, 2008

另类简笔风格插画

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来自headvoid的简笔风格插图桌面.

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星期四, 十一月 06, 2008

水墨·江南女子

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我的多拍在线相册

http://crackp.dpdp.net/

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星期四, 十一月 06, 2008

Flash Slideshow Maker & SWiSHpix & CyStudio 迷你艺术家 I

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  在Flash Slideshow Maker、AnvSoft Photo Flash Maker、Wondershare Flash Gallery Factory华丽的试用完之后,不停Google Search,找到了SWiSHpix & CyStudio 迷你艺术家 I,虽然很早就听到过一些赞誉SWiSHpix的声音,但一直都没有用过,不过这会儿有点后悔为什么早就没把SWiSHpix装上…………意外的找到了CyStudio 迷你艺术家 I,算是一种未知的收获,光是那漂亮的UI,没得说,肯定是收藏一份,CyStudio虽然在制作Flash相册方面的功能略显不足,但内置美术拼贴、制作CD&CD烧录等功能,并且跟官方Cyworld线上连接,极其方便了图片跟相册的上传…………

  最后的主角当然是Flash Slideshow Maker,Flash Slideshow Maker跟AnvSoft Photo Flash Maker应该是同一款产品,就版本号上看Flash Slideshow Maker要比AnvSoft Photo Flash Maker高一点点,两款工具同样都支持多语言界面,并且内置中文语言档,连安装时都默认为系统语言,丰富的模板以及定制模板属性,大量的图片过渡效果,自定义相册背景音乐,输出创建至SkyAlbum.com网站,一切都简单易用,任何时间,Flash Slideshow Maker已是我装机必备的工具之一.

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星期四, 十一月 06, 2008

XPlorer & UltraExplorer & Explorer++

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  个人常用的3款资源管理器,小巧便捷,XPlorer$Explorer++大小均不到1Mb,并且UltraExplorer安装自带中文语言档,随时可以进行语种切换,不过个人更钟情于Explorer++的标签式浏览,要的就是这个功能,因为是免费软件,目前Explorer++的版本还在Alpha2,更新速度方面可能会比较慢,不过Alpha2已经够用了,目前也没有发现什么Bug.

  补充:最强悍的应该是Total Commander,呃,先搁一边,回头再说吧!

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星期四, 十一月 06, 2008

FotoSketcher

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  使用FotoSketcher做的两种效果,油画、素描.

  手里没多少素材,试了很多张图片,总感觉效果不是那么好,油画效果处理上应该是对风景画较好,对人物素描的处理还好还好.

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星期四, 十一月 06, 2008

particle Illusion

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  What is particleIllusion?

  particleIllusion is a 2D particle effects application. With it you add visual effects to 3D animation, video, and images. It is not a plug-in, but a standalone program. This makes it possible to use it with the output of any 3D application, video files, or still images. Using OpenGL hardware acceleration it gives you real-time feedback on all changes you make, and gives you incredible control to create hundreds or thousands of different visual effects.

  This guide is broken up into tutorials that cover all aspects of particleIllusion. We'll cover all of the features, options, menus, and key shortcuts, but first you need to know a few key concepts and understand the basic terminology.

  In brief:

  Particles: Particles are the visible entities in particleIllusion. You have no direct control over individual particles; once they are "born" they behave based on the values set in their Particle Type. Particles use images for their appearance.

  Particle Type: A particle type is the collection of properties that determine how particles of this type look and behave. A particle type consists of an image (or images), a color gradient, and various properties such as velocity, size, weight, etc.

  Emitters: An emitter is not visible, but is the object that particles emit from. Emitters come in 4 shapes types: point, line, ellipse (circle), and area. An emitter contains one or more particle types, and "global" duplicates of many of the particle type properties (velocity, size, etc.). Emitters, unlike particles, can be directly controlled and moved over time.

  So an emitter is made up of particle types, and particle types are made from images, and particles are created by the emitter based on the properties of its particle types. In other words, an emitter creates particles which combine to form the visual effect. Understand? If not, it will become clearer once we cover these things in more detail.

  A more complex type of emitter is a super emitter.

  Super Emitters: This is a special type of emitter that does not create particles directly, but creates other emitters which create the particles.

  Free Emitters: The emitters that a super emitter creates. They are similar to particles in that you cannot directly control their position -- once they are "born" they behave based on the properties of their Free Emitter Type.

  Free Emitter Type: Like a Particle Type, this is the collection of properties that determine how the free emitters of this type will behave.

  So a super emitter is made up of free emitter types and free emitters are created by the super emitter based on the properties of its free emitter type. Each free emitter type consists of particle types, and particles are created by each free emitter based on the properties of its particle type. In other words, a super emitter creates free emitters, which in turn create particles which combine to form the visual effect.

  There are three more objects that are possible in particleIllusion: deflectors, blockers, and forces.

  Deflectors: A deflector is an invisible (or visible) barrier that particles collide with. Deflectors are line segments or a series of line segments.

  Blockers: A blocker is an area that you define on the stage in which particles are not visible. The contents of the background images or background color are used to "block" visibility of the particles.

  Forces: A force object defines an area in which a force is applied to particles and free emitters. By setting the strength and direction of the force, you can simulate wind and other similar effects.

  ☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆

  下载了个particleIllusion 3.0.3 demo版,一打开particleView浏览几个效果之后,电脑就出现了久违的蓝屏,大概是因为本机的显卡太落后了,对OpenGL的支持一向都... ...唉... ...一声叹息... ...

  后记:显卡的因素直接造就了我远离PCGame玩家的行列,不再关注任何PCGame的发售情况,生化危机、波斯王子、古墓丽影、红色警戒... ...不敢再想了,继续阿Q一下... ...等咱有了钱... ...

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星期四, 十一月 06, 2008

Flash Edition Painter & Photoshop

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  在此不得不佩服国外的Flash高手,Omnipotent.

  完全体验一下Flash的魅力,当然,实际使用当然还得Corel Painter、Adobe Photoshop等商业性的软件啦!

  补充一张Flash版Windows98,WindowsRG??!!连Win98启动时的声音都用上了,呃Word只不过是Flash里面的"输入文本",Windows Media Player,Paint能是真的吗?当然我对这个Flash的评价依然是"创意十足"!

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星期四, 十一月 06, 2008

用Photoshop处理扫描出来的线条底稿

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  原图扫描出来的效果比较模糊,在经过Photoshop处理之后边缘变得十分清晰,显得墨迹十足,我很喜欢这种效果.

  具体操作流程,通过拷贝的图层→色彩范围→从选区生成工作路径→选择工作路径→新建图层→用前景色填充路径→完成.

  此方法在处理单纯的黑白线条底稿效果非常明显,只是在操作中特别注意一下色彩范围中的颜色容差值.

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星期一, 十一月 03, 2008

Skateboard Video ~ Rodney Mullen Vs. Daewon Song Round 1 Full Edit

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Skateboard Video ~ Rodney Mullen Vs. Daewon Song Round 1 Full Edit

  用Allok Video To Mp4 Converter从Rodney Mullen Vs. Daewon Song Round 1 Full中剪切出的一段视频,个人最喜欢Rodney Mullen的这段,精彩,手机永远不会删除的Mp4,每次一听到这段视频中的背景音乐,热血沸腾啊,永久珍藏。

  Eternal Rodney Mullen & Eternal Skateboarding

  Eternal Rodney Mullen & Eternal Skateboarding

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星期一, 十一月 03, 2008

Water Reflection Generator

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Water Reflection Generator v2.60

Reflet makes it possible to generate simply and quickly an animation simulating waves effects and lake reflection. It is very practical to animate logos, to decorate your web pages or quite simply to have fun. It can be used of course for images with water but you can widen the choice for the monuments, portraits or to create text animations.

Various parameters are available to adjust the animation result. Start by defining the number of frames. More this number is high more animation will be fluid but more the file obtained will be large. Adjust then the animation speed and the reflection height. The size of the original image is an important parameter. If the image is too small, the waves will be not visible and animation without interest. If the image is too large, animation will be not fluid enough.

Reflet is able to export animation as animated GIF format, as sequences of images and as AVI format. After saving image as GIF format, the software proposes to you to create a HTML page to test the result.

This download includes English, French, German, and Spanish versions of this superb small software.


Download Free Water Reflection Generator v2.60


很棒的一个制作动态倒影的小软件,完全免费,只是官网不存在了,或者一开始就没有官方网站,个人作者开发的吧,停止更新了。依然向作表示敬意。小有遗憾,最高只支持256色输出。

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星期一, 十一月 03, 2008

壮观的程序组

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壮观的程序组

  工作用的两台电脑。

  近两年来不断的安装、删除各种程序,依然还保存了这么多,贴图为了离去的纪念。

  来年何去何从?

  未知…………

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星期一, 十一月 03, 2008

UgoTool & Ougishi

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UgoTool & Ougishi

  两款日本人开发的软件,偶尔用用。

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星期一, 十一月 03, 2008

Insofta Cover Commander

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Insofta Cover Commander

  简单制作个书的包装,说回来,小禅姐的这本书我还没买呢,附近市场没见到,回头看能托人买到不,非常喜欢雪小禅的文字。赞!!

  Insofta Cover Commander的开始意味着我电脑里面的3DProductBox即将退隐,3DProductBox先歇会儿吧,占用资源过大问题,一直停留在2007R2的版本没有更新,等到什么时候更新了再说吧!!

  Insofta Cover Commander本身支持多语言文件,但…………官方就是没有中文,网络有非官方中文语言包吧!回头再下载存一份。

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星期一, 十一月 03, 2008

PhotoRap & Flex GIF Animator

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PhotoRap & Flex GIF Animator

  对于像我这样的菜菜想制作点漂亮的GIF动画,如果纯粹拿着Fireworks捣鼓的话,估计是没什么指望的了,技术不过关,创意更是不过关,虽说弄点什么帧过渡之类的GIF是没问题,但总是缺少一种感觉,不够靓。另外,尤其是那华丽的粒子效果,实在是敢想而不可为,呵,当然Fireworks也没这功能。

  早在几年前发现了PhotoRap这款操作简单的工具,着实让我着迷了很长一段时间。效果是很丰富,放张漂亮的图片,欣赏着一个又一个特效,遗憾的是,PhotoRap只能生成EXE可执行格式跟屏幕保护,想把图生成动态图像格式放到网上是不可能的了。

  人总是带着异常丰富的“创意”,我不断的用HyperSnap这样的截图工具连续截图,之后拿到Fireworks进行组合,结果当然缺少连贯性,失败。人越是失败,却又总是能保持那执着的念头,不退缩的态度,我找到了Gif·gIf·giF这款工具,录制出GIF格式,那低劣的图片效果,希望再次破灭,愤怒之余,我最终将GGG永远的打入冷宫,不再复用。

  缺少技术,缺少工具的情况下,希望在哪呢?

  Anfy+Dreamweaver,也只能作为此次目标的过场罢了,依然不能独立的生成GIF动画,没有空间的我,.Class文件往哪放呢?

  想法就这样暂停下来,直到今天上午在一个E文站点看到了Flex GIF Animator的介绍,我认不了几个E文字,只是那“3D Effect”几个字就是那么耀眼,再加上跑到官网一看,惊喜又带点失望,简陋、近乎破旧的几个页面,我开始怀疑Flex GIF Animator的能力,最终还是因为首页中一张粒子效果的图片,我还是把Flex GIF Animator下载回来了。

  安装完成,啊!!“Not supported Chinese!”不支持中文??

  好在以前玩游戏and用繁体档软件的时间装了AppLocale,呜,E文转E文么?能行?还是试试看吧!

  激动啊!启动成功,呵呵,直奔主题,找到Effect菜单,效果还蛮丰富的,2D Form Effect、3D Form Effect、Special Effect、Image Effect,一阵试验,Export Animation...GIF Animation,果然可以GIF格式输出,用ACDSee打开一看,晕,那个水印是怎么回事?没注册的悲哀…………

  虽生成文件每张20帧,不过文件都有点大,赵雅芝那张近6Mb,提供几张效果图,呃,带水印的,回头再想办法处理下吧!本次试验暂告一个段落,休息。

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星期一, 十一月 03, 2008

EximiousSoft GIF Creator

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EximiousSoft GIF Creator

  继续GIF之旅,简单实用。

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星期一, 十一月 03, 2008

长江七号~七仔

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七仔桌面小游戏.

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星期六, 十一月 01, 2008

411VM. Rodney Mullen Video

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411VM. Rodney Mullen Video

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星期六, 十一月 01, 2008

Adobe Photoshop CS4

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Adobe Photoshop CS4

  终于换上了Adobe Photoshop CS4,最初只打算试用一下,平时也只是用用CS3的版本,谁知道CS4居然破坏了CS3上面的文件,C:\Program Files\Common Files\Adobe\Adobe Version Cue CS3\Client\3.0.0\VersionCue.dll;C:\Program Files\Common Files\Adobe\Adobe Version Cue CS3\Client\3.0.0\VersionCueUI.dll,不知道是官方的产品之间有冲突还是个人人为造成的,反正CS3现在没法用了,看来还是用CS4得了,懒得再装CS3了.

  满世界都是英文,CS4到现在还没有出官方正式简体中文版,只得借用下CS3的语言文件了,虽说有些地方依然小有英文存在,毕竟临时解决下这个问题还是不错的,基本使用已经是没问题.

  汉化方法:复制CS3语言文件tw10428.dat文件到...\App\Photoshop\Locales\en_us\Support Files目录下,重新启动CS4就OK了.

  很多东西还不是很习惯,窗口默认标签式排列,新建调整图层的调整窗口adjustments更加方便,虽说改进越来越便利,可显示器1280×1024屏幕分辨率似乎感觉不再够用了,这个,大概是错觉吧!

  完全的Photoshop盲人,只是一味的尝试一些新的软件,阿弥陀佛!!慢慢学习... ...

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星期六, 十一月 01, 2008

想離開的是「人」,不是「公司」!

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  提供給大家一個省思。

  這是一本約翰麥斯威爾(John C. Maxwell)出版的新書《領導力的黃金法則》,書中特別提到:

  領導者往往會認為別人離職跟我無關,但事實上領導者(老闆、上司)通常就是肇因。

  摘自自由時報 2008.06.09

  http://www.libertytimes.com.tw/2008/new/jun/9/today-work1.htm

  罷職求去----想離開的是「人」,不是「公司」

  文∕約翰麥斯威爾  譯∕章世佳

  罷職求去者,所為何事?

  去年獲選為「世界領導大師(Guru of World Leadership)」排行全球排名第一的約翰麥斯威爾(John C. Maxwell),在其即將出版的新書《領導力的黃金法則》裡指出,領導者往往會認為別人離職跟我無關,但事實上領導者通常就是肇因。

  資料顯示,高達65%的人是因為他們的主管而離職。我們大可以說員工是離開工作或公司,但事實上他們通常是開除上司。

  「公司」沒有錯待員工,是人錯待員工;有時同事惹出問題,也會促使他人求去,但員工的頂頭上司往往才是孤立他們的人。

  大部分領導者都能讓員工在首次見面時留下良好印象,而且人們對新工作總抱持樂觀態度,希望終能成功。

  但時間一久,領導者的真面目會露出來,無法維持刻意營造的形象。如果老闆是個蠢蛋,員工遲早會知道。

  所以,員工會開除什麼樣的上司(老闆)呢?

  通常分為以下四類:

  類型1∕ 離開貶低他們的人

  所有人都喜歡聽好話、都喜歡受人欣賞,然而,許多人在工作上沒有受到正面的回饋與欣賞,甚至常常是相反的,他們覺得被貶低。他們的老闆高高在上,輕視甚至蔑視他們。對任何一種人際關係來說,這種作法都代表災難,即使是在專業的工作領域。

  領導者通常善於在機會或交易中發現價值,對人也需要有類似的心態。在為你工作的人身上找到價值,讚美他們所做的貢獻。

  他們可能藉由生產貨品或提供服務,貢獻價值給顧客;也可能透過增加總產值,貢獻價值給公司;還可能藉著增強自己的能力,在工作上發揮到極致,貢獻價值給同事。找一些事表達你對他們的賞識,他們會感念而為你工作。

  類型2∕ 離開不值得信任的人

  你是否跟你不信任的人共事過?那是可怕的經驗。沒有人喜歡跟靠不住的夥伴工作。

  不幸的是,曼徹斯特顧問公司(Manchester Consulting)完成的一項調查顯示,職場信任程度正逐漸下滑,他們也發現,領導者最快在工作上失去部屬信任的五個毛病是:

  ● 言行不一

  ● 將個人利益置於團體利益之上

  ● 隱瞞資訊

  ● 說謊或說話避重就輕

  ● 心胸狹窄

  相反地,調查發現領導者建立信任的五種最佳方式就是:

  ● 保持清廉正直

  ● 公開溝通願景與價值觀

  ● 尊敬員工如同夥伴

  ● 將共同目標置於個人利益之上

  ● 置個人風險於一旁,做正確的事

  領導者想要建立並維持信任,與正直、溝通兩者休戚相關,如果你不想人們離開你,就需要展現言行一致、心胸開放,做到值得信任。

  類型3∕ 離開無能的人

  無論是工廠作業員、業務員、中階主管、運動選手或義工,每個人都希望自己的上司是名副其實的領導者,他們充分展現能力,並激發部屬信心,而非單靠個人魅力。

  如果領導者無法勝任工作,反而分散團隊注意力,浪費人們的精力,讓他們無法專心做事,也把焦點從組織的願景與價值轉移到個人行為。

  如果無能的領導者帶領一群才高八斗的部屬,這些人會憂心領導者胡搞瞎搞;

  如果部屬技能不足或缺乏經驗,就更不知何去何從。不管哪一種情況,都會導致生產力下滑、士氣低落。

  無能的領導者很難長期帶領才能出眾的人。

  類型4∕ 離開缺乏安全感的人

  如果一個領導者重視部屬、正直不阿,而且能力卓越,人們就會心甘情願地跟隨,對吧?

  其實不然,即使領導者擁有上述三項特質,還有一個特質會讓人們求去:不安全感。

  缺乏安全感的領導者很容易辨認出來,他們對權力、地位與認同的渴望,明顯表露在懼怕、懷疑、不信任或嫉妒的態度上,只是有時表現方式比較微妙。

  格外傑出的領導者會做兩件事:培育其他的領導者,而且在工作上學習放手。

  這些是沒有安全感的領導者絕不會做的事。

  相反地,他們只想讓自己成為不可或缺的一員,因此他們不訓練部屬發揮潛能,以免部屬比他們更成功。

  事實上,他們不願看到部屬沒有他們的協助而成功,只要部屬步步高升,他們就備感威脅。

  人們願意為給他們加油打氣的領導者工作,而不願意為老愛潑冷水的領導者工作;

  人們想要的是推他們飛上高空的領導者,而非扯後腿的領導者;

  人們想要的是幫助他們發揮潛能以致成功的良師益友。

  如果他們發現領導者關心的是維護自己的權力、地位,最後他們還是會另覓能者的。

  ※留住人心的竅門

  無論你是多優秀的領導者,偶爾還是會流失一些人才,但你可以嘗試使自己變成人們想跟隨的領導者。

  以下6點是我用來提醒自己,辭職的人想離開的是人,不是公司:

  1. 我為自己和別人的關係負責。當人際關係轉壞時,我會採取行動改善。

  2. 我會在部屬離職前做個訪談。目的是要找出我是不是他們離開的原因。如果是,我會道歉並試著與他們敦睦情誼。

  3. 我高度重視和我一起共事的人。人們信任領導者是一件很棒的事;更棒的是領導者也信任部屬。

  4. 我把信用列在領導清單首位。我可能不是一直都能勝任所有職務,事實上每個領導者都會有力不從心的時候,但我總是盡力贏得員工信任。

  5. 我認為我的心理健康能為人們打造一個有安全感的環境。因此我會積極思考,以正確的行為待人,並遵循「你要別人怎麼對你,你也要怎麼待人」的「黃金法則」。

  6. 我維持虛心受教的精神,也持續培養我對個人成長的熱情。我要學習不輟,以便持續領導。如果我不斷成長,絕不會成為阻擋部屬發揮潛力的「蓋子」。

  流失頂尖人才是組織發展最不樂見的事,當那樣的情況發生時,別怪公司、競爭激烈、市況不佳或經濟不振,該怪的是領導者。

  絕對不要忘記,辭職的人往往想離開的是人,不是公司。

  如果你想留住最優秀的人才,並且幫助組織完成使命,那就勉力成為更好的領導者吧。

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  本篇內容轉載於加拿大中文電臺主持人王介安的博客。

  小星星的家

  http://www.andywang.com.tw/

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星期六, 十一月 01, 2008

母親的位子

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  看了一篇文章。

  辛苦的父親,貼心的兒子,讓人動容……

  母親的位子

  韓國一位單親爸爸的心聲~

  我的妻子因為意外事故離開我身邊已經四年了。

  我想,妻子留下不會做任何家事的我和孩子,她的心有何等難過?

  我也因為無法兼顧父母雙親的角色而感到挫折。

  有一天我為了出差,清晨趕出門,無法將孩子打點好就得離開家,正巧前一天有剩下的飯,我熱了蒸蛋,向還沒有睡醒的孩子交代一聲,就出門去了。

  為了照顧好孩子飲食三餐的事,我也無力把自己的工作做好。

  有一天晚上回到家,我只是很簡短地和孩子打個招呼,就因為身體疲累,不想吃晚餐,脫掉西裝之後就直接往床上躺下。

  就在那個時候,砰的一聲,紅色的湯汁跟泡面瞬時弄臟了床單和被單,原來有碗泡面在棉被里!這小子真是的,說時遲那時快,我即時拿起一個衣架,跑出去,往正玩著玩具的兒子的屁股就打,因為我實在是太生氣了,所以不停地打他。但就在這個時候,他邊啜泣邊說了一段話,使我停了下來。

  兒子告訴我說:「飯鍋里的飯早上已經吃完了,晚餐在幼稚園吃了,但是到了晚上,爸爸還不回來,我就在櫥柜的抽屜里找到了泡面。可是我想到爸爸說不能亂動瓦斯爐,所以我就打開洗澡的水龍頭,用熱水泡了泡面,一個自己吃,另一個想留給爸爸吃。因為怕泡面涼掉,所以我就把它放在棉被里,等你回來。可是因為我正在玩向朋友借來的玩具,所以忘了跟爸爸講。」

  我不想讓兒子看到我在流淚,所以沖到洗手間,將水龍頭打開,大聲地哭。過了一陣子之後,我打起精神來,一面哄著兒子,一面也在他屁股上擦藥,讓他上床睡覺。當我清理好泡面弄臟的床單和棉被後,打開兒子的房門一看,發現他仍舊發出哭泣聲,手里還拿著媽媽的照片。我把頭靠在房門站了許久,看著這一幕。

  自從在一年前發生這件事之後,我為了扮演好媽媽的角色,更加用心地去照顧他。現在兒子快七歲了,不久後就要從幼稚園畢業,進入國小讀書。

  慶幸的是,兒子在這段時間毫無陰影,很開朗地成長。就在不久前,我再一次打孩子,因為幼稚園來電話說,兒子沒有去學校,我心里覺得很不安,所以早退回家,在整個社區里大聲地喊他的名字,卻是遍尋不著。後來在文具店的門口,看見他站在電玩的前面,於是我很生氣,又開始一直打他。兒子并沒有說出任何的解釋,只說了聲對不起。

  後來我才知道,原來剛好是幼稚園要邀請媽媽去看才藝表演的日子。

  發生這些事的幾天後,兒子回家說,他在幼稚園里學了寫字,從此他經常關在自己的房間里不出來,很認真地寫字。我看到兒子這個樣子,想到妻子在天國也一定會因為看到他這樣而微笑,我就無法忍住淚水。

  時間很快,又過了一年,到了冬天,街頭上都在播放著圣誕節的歌曲,我的兒子卻又闖了一個禍。我正要下班的時候,接到一通社區郵局的電話,說我兒子把一綑沒有寫地址的信,惡作劇地放在郵筒里。每年到了年底,正是郵局最忙碌的時候,所以這對他們造成很大的困擾。雖然我已決定不再打孩子,但在急忙趕回家後,叫了兒子來,我又忍不住痛打他一頓。兒子這一次只是說他做錯了,卻沒有講出任何理由。我把他推到一個角落,不管了,自個兒跑到郵局領回那一綑惡作劇的信。

  我把信丟到他眼前說:「你為什麼要這樣惡作劇?」

  兒子哭著回答說:「這些信是我要寄給媽媽的。」

  當時我的眼眶紅了起來,心里很激動,但是因為在兒子面前,所以我盡量隱忍住沒有表現出來。

  我接著問他:「那麼,為什麼一次寄這麼多信呢?」

  兒子回答說:「以前我要把信投進去的時候,因為個兒太矮,所以沒辦法投入,但是最近我再去郵筒時,已經構得到了,所以我就把以前沒有寄的,一次全部都投進入了。」

  我聽了以後,心中一片茫然,不知道該對孩子說什麼話。過了不久以後,我就跟他說:「媽媽現在在天上,以後你寫完信,把信燒了,就能送到天國去。」

  等孩子睡著之後,我到外面燒了那些信。我很好奇到底孩子想跟媽媽說些什麼,所以讀了其中的幾封信。而當中有一封信攪動了我的心。

  親愛的媽媽:

  我很想念你!媽媽,今天在幼稚園有才藝表演,但是因為我沒有媽媽,所以沒有去參加,我也沒有告訴爸爸,怕爸爸會想念媽媽。爸爸到處去找我,但我為了讓爸爸看到我很開心的樣子,所以故意坐在電動玩具面前,雖然爸爸罵我,但是我到最後也沒有告訴他原因。媽媽,我每天都看到爸爸因為想念媽媽而哭泣,我想爸爸也跟我一樣,很想念媽媽吧!但是,媽,我現在已經記不清楚你的臉。媽媽,請你讓我在夢中,再一次能夠看到你的臉,好嗎?聽說把想念的人的照片放在懷里睡覺,就會夢到那個人。可是,媽媽,為什麼你沒有出現在我的夢里呢?」

  讀完這封信以後,我就開始嚎啕大哭……

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  本篇內容轉載於加拿大中文電臺主持人王介安的博客。

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